今日解读!大模型热度依旧,落地应用仍需破局:周鸿祎谈人工智能发展新挑战
![博主:admin](http://9451c.pe7.site/skin/yan/picture/0.png)
大模型热度依旧,落地应用仍需破局:周鸿祎谈人工智能发展新挑战
北京讯,6月6日,360公司创始人、董事长兼CEO周鸿祎在360AI新品发布会暨开发者沟通会上表示,自去年大模型技术发布以来,虽然取得了长足的进步,但在落地应用方面仍然存在较大的挑战,离用户还比较远。
周鸿祎指出,大模型技术拥有强大的学习和处理能力,能够在自然语言处理、计算机视觉等领域取得卓越的成果。然而,大模型的应用场景仍然比较局限,主要集中在科研和开发领域,尚未真正走进大众生活。
究其原因,主要有以下几点:
- **大模型的训练和使用成本高昂。**大模型需要大量的算力和数据进行训练,这对于大多数企业和个人来说都是难以承受的。
- **大模型的易用性和可解释性差。**大模型的内部结构复杂,普通人难以理解和使用,也无法解释其做出决策的依据。
- **大模型存在伦理问题。**大模型可能会被用于恶意目的,例如制造虚假信息或操纵舆论。
针对这些挑战,周鸿祎建议:
- 加强大模型的基础研究,降低训练和使用成本。
- 开发更加易用和可解释的大模型。
- 建立大模型的伦理规范,防止其被滥用。
周鸿祎强调,大模型技术拥有广阔的应用前景,但其发展也面临着诸多挑战。只有共同努力,解决这些挑战,才能让大模型技术真正走进大众生活,服务社会。
除了周鸿祎的观点,业界人士也对大模型的未来发展表达了看法。
- **中国人工智能学会副理事长、清华大学教授唐杰表示,**大模型技术是人工智能发展的必然趋势,但其落地应用需要一个长期的过程。在未来,大模型技术将与其他人工智能技术融合发展,在更多领域发挥作用。
- **百度副总裁、百度研究院院长吴恩达表示,**大模型技术已经取得了重大突破,但仍然处于早期发展阶段。未来,大模型技术将更加开放,更加易用,为更多开发者和用户所用。
总体而言,大模型技术正在快速发展,但其落地应用仍需破局。只有解决成本高、易用性差、伦理问题等挑战,大模型技术才能真正发挥其潜力,服务社会。
年度最佳实至名归:《艾尔登法环》销量突破2500万!
日本东京,2024年6月14日 -- 由FromSoftware开发、万代南梦宫娱乐发行的动作角色扮演游戏《艾尔登法环》(Elden Ring)今日宣布,其全球累计销量已经突破2500万份。这一成绩不仅刷新了FromSoftware作品的历史纪录,也成为有史以来销量最快的单机游戏之一。
《艾尔登法环》于2022年2月25日发售,登陆了PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台。游戏由宫崎英高与《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁联手打造,以奇幻开放世界为舞台,讲述了褪色者们争夺艾尔登法环的故事。
凭借着创新的玩法、宏大的世界观和引人入胜的剧情,《艾尔登法环》一经发售便取得了巨大成功。游戏在各大媒体和玩家群体中收获了广泛好评,并获得了包括TGA年度最佳游戏在内的多项殊荣。
《艾尔登法环》的成功,不仅是FromSoftware和宫崎英高能力的证明,也是游戏行业蓬勃发展的体现。随着游戏技术的进步和玩家审美的提升,未来还将会有更多优秀的作品涌现,为玩家带来更加精彩的游戏体验。
以下是对《艾尔登法环》销量突破2500万的详细解读:
- 《艾尔登法环》是FromSoftware有史以来销量最高的作品,也是2022年最畅销的游戏之一。
- 游戏在全球范围内都取得了巨大成功,在各个地区和平台都取得了销量冠军。
- 《艾尔登法环》的成功得益于其创新的玩法、宏大的世界观和引人入胜的剧情。
- 游戏的热度依然不减,首个DLC“黄金树幽影”将于6月21日发售。
《艾尔登法环》的销量突破2500万,是游戏行业发展史上的一个重要里程碑。它证明了高质量的游戏作品能够获得巨大的商业成功,也为开发者们注入了更多的信心。相信在未来,还将会有更多优秀的游戏作品涌现,为玩家带来更加精彩的游戏体验。
发布于:2024-07-09 06:09:54,除非注明,否则均为
原创文章,转载请注明出处。
还没有评论,来说两句吧...